Lucie Poirot
PEDAGOGIES INNOVANTES,
NUMERIQUE, CREATIVITE, STORY TELLING, DESIGN THINKING,
ENTREPRENARIAT, TUTORAT & CO-CREATION.
Un profil hybride
Multifacettes
1Entreprenariat
CEO société Le Vent Tourne créée en 2010 à Paris
Réalisation de vidéos
Création de scénarios d'exposition
Conception de jeux.
Diretrice de l'association
LE TEMPS PRESSE
fondée en 2006.
2Pédagogies innovantes
Maître de Conférence associée
Enseignement
Coordination pédagogique
Transdisciplinarité
Pédagogie Projet
Classe inversée
Stratégie d'implication du public via les réseaux sociaux
3Expertise
Ateliers Design thinking
Séances de créativité
Hackathon
Accompagement d'étudiants entrepreneurs
Projets ESS
Musées
Partenaires institutionnelles
4Formation pour adultes
Conduite de projets multiplateformes
Transmédia storytelling
Conception d'outils pédagogiques
Ecriture et réalisation de vidéos pour le web Stratégie d'implication du public via les réseaux sociaux
Consultante en ingénierie pédagogique et formation
LE CATALYSEUR - TIERS LIEU - Université Paul SABATIER.
Un Tiers Lieu dédié à l'innovation, à la créativité ...
Interventions en Master 1, Master 2, L3, L2 et L1.
... et à l'entreprenariat
Formation à la création d'entreprises innovantes
Création d'Hackathons
Avec 350 étudiants en janvier 2024.
Formation à destination des professionels
L'Ecole du Catalyseur : plusieurs thèmatiques et durées.
Enseignement dans le supérieur : Ecoles & Universités
Création de modules sur mesure, recrutement des enseignants et intervenants extérieurs si nécessaires.
Université Gustave Eiffel
Maître de conférence associée (PAST).
Responsable pédagogique de deux licences professionnelles
LGPA (Gestion de la Production Audiovisuelle) & MPCIG (Management Projet en Communication et Industries Graphiques).
Cours en Master 1 et Master 2
GOBELINS
Licence Gestion de projet (MPCIG) et BTS Design Graphique - 2011 - 2023
Coordination de la licence pro MPCIG au premier semestre 2018 .
Partenariat avec Nathan Jeunesse.
+
Module de 80 heures en licence.
Interventions ponctuelles en BTS.
SCIENCES PO
Master Transmédia (M1 et M2) 2012 - 2023
MATERCLASS Pro
Présidente du jury pour les Masters 2
Deux modules de 18 h "Narration" et "Outil de production"
UNIVERSITE PARIS EST Marne la Vallée
Licence Pro MPCIG - 2018-2020
Module "Transmédia"
Présence au jury : "CLASSE INVERSEE", "VEILLE", "CONCEPTION", "REALISATION" et "TRANSMEDIA".
Intervention au sein du DU Management du développement durable en santé/
EPITA
Majeure MTI / SIGL - 2017
Atelier Design Thinking : accompagnement et tutorat de 18 projets portés par des groupes de 5 étudiants
(communication, vidéos et pitch).
SUP'INTERNET
Projet transdisciplinaire - 2015
Les trois promotions de première année ont travaillé sur des projets co-portés par Le Vent Toune pendant 4 mois.
Tutorat d'une vingtaine de projets portés par des groupes de 6 étudiants en moyenne
UNIVERSITE PARIS OUEST
TD Cinéma & Multimédia - 2015
Interventions au sein de la licence 2 Université Paris Ouest Nanterre
Parcours "Art du spectacle"
- Présidente du jury -
Centre d'études supérieures en économie et gestion hospitalière.
Module "Communication et réseaux sociaux" 2017-2023
Intervention au sein du DU Management du développement durable en santé/
Disciplines enseignées
Nouvelles formes de narration
Scénarisation - narration interactive - webfiction - livre escape game - livre jeux.
Transition numérique
Outils de production, ingénierie de projets digitaux
Architecture de projets multiplateformes
Storytelling transmédia, storyboard, calendrier transmédia, réseaux sociaux.
Design d'expérience
Ramification de l'expérience utilisateur, scénario d'usage, jeu des persona.
Création de jeux, Game design
Escapegame, jeux connectés, livres jeux, jeux immersifs, jeux de plateau.
Partenariats et recherche de financements
S'intégrer dans un écosystème de partenaire : jeux de rôle, mind mapping, jeux à contraintes.
Muséologie, médiation, scénario d'exposition
Conception d'applications, de dispositifs augmentés
Pitcher son projet
Réalisation de films DIY avec smartphone,
Facilitation visuelle, Théâtre Forum pour travailler la prise de parole.
Ecrire et réaliser des vidéos pour le web
Réalisation de films avec smartphone et tablettes. Interviews, podcast, reportage, fiction. TUTO.
Production Audiovisuelle
Vie d'une société de production, modèles économiques, prise de décision, écosystème de partenaires.
Formation pour adultes
Construction et structuration de modules de formation pour adulte sur mesure et sur demande
GOBELINS, l'Ecole de l'Image
Conduire un projet transmédia
Plusieurs modules :
Narration multisupport (2jours)
Architecture transmédia (2j)
Atelier création de projets (4j)
Trois sessions 2014 -2015
Bibliothèque nationale de France
Formation des 8 personnes du service multimédia de la BnF aux nouvelles écritures (digital storytelling, grands principes de la narration, architecture transmédia avant après et pendant les expositions in situ, nouveau lieu à l'audience, complémentarité des supports).
novembre 2018
FILMS EN BRETAGNE
Formation (10 jours) sur les nouvelles formes d'écritures, websérie et storytelling
Lorient
Institut de Recherche pour le développement.
Formation au transmédia et à l'écriture webdocumentaire
Marseille
Edition MILAN
Equipes multimédia en charge de Mobiclic et Tobliclic
Formation sur la narration multi-supports et la création d'un hub transmédia sur tablettes
Toulouse
Université de Bretagne Occidentale
Formation à la scénarisation de vidéos destinées au web et aux spécificités d'un tournage réalisé avec un smartphone ou une tablette
A destination du public du fablab de l'université : OPEN FACTORY.
"I&M" Illusion et macadam
Formation à l'écriture et à la réalisation de vidéo smartphone pour le web (scénario, prise de vue, montage, partage sur les réseaux sociaux).
2018 - 2019.
Réseau GRAINE Ile-de-France
Formation conception d'outils pédagogiques + réseaux sociaux + réalisation de vidéos avec un smartphone ou une tablette
2015 - 2017 à destination d'associations d'éducation à l'environnement membres
Animation de sessions créatives (2 à 5 jours).
Atelier design thinking
Expériences : EPITA, Canal France International.
Séances de créativité
Expériences : Gobelins, Institut of Modern Media, Edition MILAN,
Institut de Recherche pour le développement, BnF.
Co-création avec des jeunes
Expériences : Unis-Cité, la fédération ds MJC Pyréenées Occitanie, co-conception
d'un escape game avec des jeunes de 10-14 ans en partenariat
avec le ministère de l'agriculture et l'Ademe (PNA), Anacej (Conseils de Jeunes)..
Tutorat d'Etudiants Entrepreneurs & de Porteurs de Projets (bac+5)
Interventions en tant que fondatrice de la société Le Vent Tourne - Tutorat en tant que professionnelle du numérique
Université Paris Diderot
Liens entrepreneurs - étudiants
Enseignement dans le cadre du module "Entreprendre"
Projet PEPITE
Tuteur d'étudiants entrepreneurs dans le cadre du projet PEPITE
EPITA - Paris
Projet de fin d'étudie PFEE
Promo : 2015, 2017 et 2018
Des étudiants bac+5 ont choisi de travailler 6 mois à mes côtés (application pour un escape game, expo augmentée, appli vidéo collaborative).
Ecole Nationale du Jeu Vidéo
2013
Tuteur du projet HULDU, lauréat du prix Beaumarchais décerné par la SACD
Sense school by MAKE SENSE
Projet sur le gaspillage alimentaire
Création de l' application "What the food ! " smartphone pour le CROUS.
FACTORY, Université Lyon 2
Cinéma - Théâtre - 3D/FX
Encadrement d'étudiants réalisant un court métrage au coeur d'une expérience transmédia.
Transmedia Immersive Université
Gaité Lyrique 2012 - 2016
Tuteur sur 8 mois de projets présentés à l'événement I love transmedia.
Avec Nathan Jeunesse
Conseils aux étudiants dans le cadre du projet TRANSFORM.
Accompagnement à la création
de Tiers Lieux & d'espaces connectés
AMAO Université Paris Diderot en 2015, 2016, 2017 et 2018.
DEUX SALLES DE CLASSES MODULABLES
Conception de mobilier dédié aux nouvelles formes de pédagogie. Equipement de deux salles dédiées aux pédagogies innovantes, classes inversées notamment. Conception du mobilier en partenariat avec la société Extramuros : matériaux de récupération et travail avec des personnes en réinsertion.
FABLAB
Accompagnement pour le choix des machines, l'aménagement, l'organisation de tables rondes,
la méthodologie pour accompagner l'émergence de pédagogies innovantes au sein du fablab. Mission réalisée grâce au soutien de USPC (Université Sorbonne Paris Cité) dans le cadre d'un appel à projet sur les pédagogies innovantes .
CO-WORKING
Un lieu dédié à la créativité et aux rencontres qui permettront de développer le lien entre étudiants & entrepreneurs. Espace de création : grand mur ardoise aimantés, table connectée, espace informel avec un piano.
En partenariat avec la Mairie de Paris notamment dans le cadre du budget participatif.
Deux Espaces Informels Connectés
Réalisation de maquette, de choix d'implantation. Co-création d'éléments de mobiliers sur mesure avec la société Extramuros. Mise en place et supervision d'un partenariat avec l'Ecole des Gobelins : les étudiants du BTS Design graphique ont réalisé l'habillage graphique du lieu dans le cadre d'un projet pédagogique transversal.
Expertises
Co-création
Première organisation mondiale de protection de l'environnement
JEUX SUR L'ALIMENTATION DURABLE
Co-conception de 2 jeux sur l'alimentation durable : un jeu de plateau sur les catégories alimentaires et un jeu sur les choix d'aliments durables pour composer les menus d'une semaine
Premier test à Toulouse en juin 2018.
La Grainerie
La fabrique des Arts du Cirque
Formation au Storytelling Transmédia en anglais
Création de supports favorisant la diffusion des bonnes pratiques : interviews, films, photos.
Scénario d'une exposition sur les Arts du Crique.
Toulouse - Prague - Tilburg.
Unis-Cité
Service Civique en équipe
Création d'outils pédagogiques ludiques pour la formation des coordinateurs
Réalisation d'un spot de présentation d'une ancienne volontaire en Service Civique
Accompagnement à la création d'un kit pédaogigique sur la santé des jeunes.
Fédération régionale des MJC
Co-création d'un escape game sur le gaspillage alimentaire.
Dans le cadre de l'appel à projet PNA (Plan National pour l'Alimentation) : création d'un jeu déclinable et gratuit à destination des lycéens. Ce jeu escape game s'intitule "Escape The Future", il est en cours de conception.
Toulouse
Syage, syndicat de gestion des eaux
Grand Prix Trophée de l'eau
Dans le cadre d'une mallette pédagogique sur les inondations ("Les pieds dans l'eau") : création d'un logo, d'une charte graphique, d'un jeu de cartes de gestion, d'un grand paysage aimanté.
Grand Prix Trophée de l'eau
dans la catégorie Inondation
(Agence de l'eau Seine Normandie).
Institut de Recherche pour
le développement.
Accompagnement à la création d'un web documentaire sur l'agriculture familiale intégré à une campagne transmédia.
Marseille
Parcours Universitaire
Territoire - Image - Médiation - Narration.
Maîtrise de Géographie
2001-2002
Université Paris 1, Institut de géographie.
Option Image, réalisation d'un documentaire.
Mention Très Bien
DESS Conception d'expositions scientifiques et techniques.
2003 - 2004
Université Paris 13, DESS de 18 mois. Médiation culturelle.
Stages réalisés :
- Muséum d'Histoire naturelle, - Musée de l'air et de l'espace du Bourget,
- L'Explor@dôme.
Terrain d'étude : Cité des Sciences et de l'Industrie.
Mémoire : "Visite +", les prolongements de l'expérience de visite sur le web.
Mention Très Bien
Master DIDACTIQUE DES SCIENCES
2005 - 2006
Ecole Normale Supérieure de Cachan.
Option MEDIATIQUE - MUSEOLOGIE : obtenue.
Terrain d'étude : Palais de la Découverte.
Formation Professionnelle
The Media Faculty : Concevoir et Ecrire pour le Transmédia (2010)
Master Class Christopher VOGLER, Narration et scénario. Formation parrainée par Alexandre ASTIER (2012).
Théâtre Forum (2016).
Facilitation graphique ( 2018).
Focus sur quelques projets
Gamedesign - Scénario - Serious Game - Exposition : expertise et accompagnement.
TutoFest, le Festival des Tutos
Création d'une version sur mesure pour le Quai des Savoirs
Création, conception et réalisation d'un concept Ordinateur Géant dont le premier prototype est dédié au TutoFest. Animation d'ateliers de création de tuto à destination de scolaires, d'associations et de MJC dans le cadre de la Fête de la Science 2019.
Musée du quai Branly
Projet CULTE : Culture Urban Learning Transmedia Experience
Scénariste aux côtés du CNAM, du musée du quai Branly, du laboratoire LUTIN et de la société MAZEDIA.
http://www.quaibranly.fr/fr/informations-pratiques/aller-plus-loin/outils-de-visite/transmaitre/
La GRAINERIE
Créer une expérience interactive sur le cirque, destinée à un public familial
Accompagnement pour la création du scénario d'une exposition itinérante sur le cirque contemporain au sein des bibliothèques de Haute Garonne.
Jeu de société sur l'agriculture biologique
"Promenons-nous dans la bio" (nom provisoire)
Accompagnement d'Interbio Pays de la Loire et de 3 GAB dans la création d'un jeu de société: gamedesign, rédaction de cartes à jouer, mise en forme, évaluation.
Association Unis-Cité
Jeu sur la santé des jeunes : programme (re)Pairs Santé.
Accompagnement à la conception d'un kit pédagogique réalisé à partir de jeux conçus par des jeunes et pour des jeunes (gamedesign, rédaction de cartes à jouer, création graphique, édition).
Contact
Email : lucie@
le-vent-tourne.com Tel : O6.1O.36.8O.46
@
LuciePoirot Vidéos réalisées :
C'est pas compliqué si c'est bien expliqué
La BOUILLONNANTE 24 avenue du Général Ferrié
31 500 TOULOUSE
Lucie POIROT
44 ans
© 2017